houseВарпы/Варпы игроков

Лор

chevron-rightНажмите, для ознакомления с лором Варповhashtag

После Слома Путей дороги разошлись, а места стали скользить. Тогда Хранители поставили Камни Пути — опорные ядра сети. Их руны держат связку миров и возвращают странника в точку, которая «помнит» своё имя. Эти камни Вы знаете как серверные варпы: спавн, ивент-площадки, рынки. Их питают писцы Таверны и дозор, чтобы переход был быстрым и безопасным.

Тем, кто заработал звание, дано право ставить знамёна пути. Начиная с Титула «Наёмник» каждый может вонзить древко в землю, назвать место и вплести его в нить дорог. Чем выше Ваш Титул, тем больше печатей Вы держите и тем глубже её настройка. Эти знамёна — варпы игроков. Чаще всего они ведут к фермам, аренам, мастерским и лавкам, где золото течёт столь же охотно, как эликсир из бочонка.

Правило старо, как сама Таверна: у каждого узла есть хозяин и причина. Камни Пути служат всем — это опорные ворота мира. Знамёна служат делу: там работает чья-то мысль, стук кирки или звон кассы.

Есть сгибы, что стоят как якоря. Их держит место, соль и много шагов. Они не выбирают, кого пустить. Они принимают тех, кто признаёт правила: войти, выйти, не ломать тишину между. Такие сгибы ровные. Их кромки не кусаются. Рядом карта дышит спокойнее.

Есть сгибы, завязанные на одном владельце. Их держат голос, память и дисциплина владельца. Они живут, пока он помнит, куда и зачем. Забывчивость делает их скользкими, ложь — колючими. Если слово отпущено, сгиб дрейфует, а дорога мстит — не сразу.

Любой варп строится из трёх простых вещей: шага, сделанного много раз; свидетеля, видевшего и подтвердившего; владельца, зафиксировавшего момент. Без шага нет пути. Без свидетеля нет права. Без владельца нет формы.

Сгибы не любят толпы, не слушающей. Перегрев места узлами зовёт стражей равновесия. Тогда варпы кашляют эхом — лучше идти пешком. Сгибы не терпят пересечений без согласия. Два чужих пути, наложенные друг на друга, режут ткань. Режут не людей, а местность.

Под крышей Таверны варпы спят. Здесь называют пути по имени и записывают, где они начинаются и где заканчиваются. За порогом мир снова шевелится, и любые сгибы — это ответственность тех, кто их использует.

Забытый сгиб не умирает сразу. Он отстаивается. Становится рябью в воздухе и приметой на полях карты. Иногда возвращается как слабый отголосок места, где когда-то было «здесь». Тогда внимательно смотрят под ноги и выбирают опору.

Будущее понятное. Сгибов станет больше. Одни будут держаться, потому что их кормят шагом, взглядом и солью. Другие сойдут в шум и станут трещинами. Выживет то, что названо вслух, подтверждено свидетелем и не спорит с тканью дороги.

🪶 Запись из книги Таверны: Сегодня на полях хроник — о дорогах, которые сворачиваются в точку.

«Сгиб — договор между местом и путником. Место говорит: «Я помню». Путник отвечает: «Я вернусь таким же, каким ушёл». Пока оба держат слово, расстояние остаётся коротким.»

Общее

  • Два типа варпов: серверные и варпы игроков.

  • Серверные ставит администрация для быстрых перемещений между ключевыми точками спавна, ивентами и сервисами.

  • Варпы игроков доступны с Титула Наёмникarrow-up-right. Чем выше Ваш Титул, тем больше слотов и глубже кастомизация.

  • Обычные применения: фермы, фармилки, арены, постройки, магазины и прочее.

Серверные варпы

Назначение: быстрое и очевидное перемещение по инфраструктуре сервера.

Примеры: спавн, ивент-площадки, сервисные зоны и обменники. Из уже упомянутых: /warp exchanger («Боссовед»), /warp crates (сундуки сокровищ).

Просмотреть список серверных варпов: /warp

Характеристики:

  • Размещаются и обновляются администрацией.

  • Всегда публичные и стабильные.

  • Используются как опорные точки маршрутов для новых и старых игроков.

Варпы игроков

Доступ создания: с Титула Наёмникarrow-up-right.

Лимиты: количество личных варпов растёт с Титуломenvelope.

Создание: /pwarp create

Кастомизация Вашего варпа: /pwarp

Просмотреть список варпов игроков: /pwarp

Кастомизация: с повышением Титула расширяются настройки варпа.

Настраиваемые переменные:

  • Создание описания варпа

  • Приватность/доступность

  • Точка появления и направление взгляда

  • Категория/тип (ферма, магазин, арена и т.п.)

  • Изменить иконку варпа

circle-info

Для ознакомления с правами каждого Титула, перейдите в наш магазинarrow-up-right.

Типичные точки варпа игроков:

  • Фермы и фармилки ресурсов

  • PvE/PvP-арены и тренировочные полигоны

  • Игровые магазины и рынки

  • Публичные постройки, хабы кланов, музеи лута

Рекомендации по оформлению

  • Дайте лаконичное имя и понятное описание назначения.

  • Оставьте визуальные подсказки на месте: таблички, указатели, рамки с образцами товара.

  • Для магазинов укажите ключевой ассортимент и цены.

  • Для арен явно пометьте режимы: PvP включён/выключен, правила боя.

  • Регулярно проверяйте доступность точки и актуальность описания.

FAQ

Почему я не могу поставить варп?

Нужен Титул Наёмник или выше.

Как увеличить лимит варпов и получить больше настроек?

Повышайте Титул. С ростом Титула растут и возможности.

Зачем вообще варпы игроков?

В первую очередь - имя и статус. Они удобны для Ваших магазинов, платных фармилок и прочего. Варпы обеспечивают быструю навигацию по активностям и служат витриной Ваших проектов: ферм, арен, магазинов, баз.

Последнее обновление