couchКастомная мебель

Лор Кастомных Предметов

chevron-rightНажмите, для ознакомления с Лором Кастомной Мебели...hashtag

В трактирах пограничья шепчут о мебели с ликом. Не из простецкой породы, к какой привык странник: иная, будто снятая с хребта мира. Войдёт в дом — и очаг дышит ровнее, стены помнят шаг хозяина, тени ложатся к звуку. Внутренние покои собираются, а дворы и улицы обретают меру: камень встаёт верно, тропа держит линию, разговоры на перекрёстках коротки и честны.

Эта утварь не берётся за звонкое злато. Её выкупают рубинами — особой платой, ценой выше золота и требующей пути. Таков уговор: кто платит рубином, принимает хранение места. Пока лад соблюдён, вещь служит и умножает порядок; отпусти узел — лик остынет и замолчит.

Говорят, каждая вещь единственна. Силуэт узнаётся издалека, след работы читается ладонью, тишина вокруг звучит именем. Перенесёшь без уважения к ритму дома — шаг собьётся, ветер станет громче.

Порою такие вещи встречаются на редких прилавках мира. О просимой цене не спорят: рубинов требуют не из жадности, а по весу тишины, что принесут. И если дом готов к голосу, мебель найдёт его сама.

🪶 Запись из книги Таверны:

Сегодня на полях хроник — о вещах, что держат тишину.

«Мебель с ликом, выкупленная рубином, входит в дом тихо и собирает в нём меру, будто учит стены держать слово.»

Общее

На сервере доступна кастомная мебель. Это не ванильные табуретки из ступенек. Это полноценные объектные модели с геометрией, которые можно ставить у себя на базе и собирать из них интерьер.

Мебель сделана в той же стилистике, что и ресурспак сервера. Средневековый вайб, тёплое дерево, ткань, металл, кованые детали. Никаких ярких пластиковых цветов.

circle-info

Приобрести мебель можно внутри сервера с помощью команды /furniture. Для приобретения мебели Вам потребуются рубиныarrow-up-right.

Пример некоторой мебели

Зачем это нужно

Мебель даёт возможность строить не просто «коробку с сундуками», а локацию с характером. Вы можете оформить:

  • Таверну

  • Лагерь наёмников

  • Комнату алхимика

  • Кабинет для торговли

  • Личные жилые комнаты

  • Всё, что позволит фантазия

База перестаёт быть складом блоков и превращается в место, которое выглядит как территория персонажа.

Типы мебели

Доступно много вариантов декора. Примеры:

  • Столы. Грубые деревянные, с металлическими вставками, с картами, с бутылками, с бумагами. Можно ставить в общих залах и использовать как рабочее место.

  • Стулья и лавки. Нормальные сидячие места, а не «ступеньки+таблички». Есть обычные деревянные, усиленные и более «богатые» — для хозяина локации.

  • Полки и шкафы. Стеллажи под книги, реагенты, редкие вещи. Визуально выглядят как заполненные. Это создаёт ощущение, что здесь кто-то реально живёт и работает.

  • Бочки, ящики, сундуки. Не просто контейнеры — атмосферный реквизит. Они хорошо смотрятся в подпольных складах, на чердаках, в портах и в подвале таверны.

  • Кухня: печи, разделочные поверхности, подвешенные связки еды — из этого можно собрать полноценную зону готовки, а не «печку и верстак у стены»

  • Столы алхимика, лабораторные стойки и ритуальные элементы позволяют собрать базу мага без самоделок из рамок и случайных блоков

Использование мебели

Мебель ставится как обычные игровые объекты. Часть элементов чисто визуальная. Часть может совмещаться с функционалом (хранение, сидение, организация пространства).

Это значит, что Ваша база не только выглядит лучше, но и становится удобнее в использовании.

Синхронизация со стилем

Вся мебель визуально совместима:

  • С переработанными деревнями

  • С переработанными данжами

  • С общей «тёмно-средневековой» стилистикой ресурспака

Она не выбивается из стилистики мира и не напоминает «мод на уютный домик»; наоборот, выглядит так, будто была здесь всегда.

Это важно: декор не ломает атмосферу сервера, а усиливает её.

Где мебель играет особенно сильно

  1. Таверны и общие залы игроков. Можно собрать приёмку, барную стойку, подсобку, склад выпивки.

  2. Гильдийные базы. Столы совета, хранилища, полки с лутом как витрины статуса.

  3. Жилые комнаты. Кровать, стол, полка, сундук у стены. Получается рабочее убежище персонажа, а не куб с факелом.

  4. Нелегальные точки. Подпольные склады, «лавочка контрабандиста», лаборатория тёмных штучек. Это красиво на скриншотах и понятно в лоре.

Итог

Кастомная мебель:

  • Даёт готовые столы, стулья, шкафы, лавки, бочки, алхимические станции, декоративные элементы.

  • Визуально собрана под одну тему: грубое дерево, ткань, металл, свет свечей, средневековая жизнь.

  • Позволяет строить не просто «дом», а место с характером, будь то таверна, лагерь или лаборатория.

  • Усиливает лор сервера и делает базы игроков похожими на реальные локации мира, а не на квадратные склады из булыжника.

В итоге база — уже не коробка с сундуками. Это сцена.

Последнее обновление